Ränge
Die Hierarchie entstand nach der Zeit hindurch unserer Geschichte.
Dabei bildete sich eine Vielzahl an Rängen, angekettet an deren Bedeutungen und Symboliken.


 
 Clanführer 
-Der Anführer des Luftclans.
Dieser steht in naher Verbindung mit den Ahnen und erhält von ihm sieben Leben.
Zudem leitet er mithilfe derer seinen Clan und hält ebenso die Zeremonien ab.

Stellvertreter
Diese Katze vertritt den Clanführer, wenn dieser zu beschäftigt ist, seine Pflichten zu erfüllen. Dabei ersetzt er diesen und führt seinerseits die Zeremonien aus. Er teilt die pratroullien ein und nimmt ebenso nach dem Tod oder Abtritt des Anführers seinen Platz ein.

Die 4 Weisen 
Die Weisen, bestehend aus einem Rat mit je vier Mitgliedern, beraten den Anführer je nach Situation und handeln, falls Anführer und Stellvertreter beschäftigt sind.
Sie beraten sich über das Clanleben, was sie als nächstes tun und sind vor allem dazu da, um den anderen Clankatzen zu helfen.
Sie bestehen hauptsächlich aus Ältesten und werden eingesetzt, wenn ihre Hilfe vonnöten sind.

Windwisperer
Diese Katzen stehen in direkter Verbindung mit unseren Ahnen, dem Sternenwindclan.
Sie deuten deren Zeichen und sind ebenso in der Lage, mit ihnen Kontakt aufzunehmen.
Solch Katzen werden persönlich vom Sternenwindclan ausgewählt und senden jeweils Zeichen, falls ein Junges dazu bestimmt sein sollte. So werden diese dann ausgebildet, in den Träumen anderer zu wandeln und direkt mit dem Sternenwindclan zu kommunizieren.
Sie gelten ebenso als Botschafter zwischen den Clans.

 

Kräuterkatze 
Diese kostbare Katze kennt sich mit allerlei Pflanzen aus.
Meist kennen sie versteckte Orte, da sie in ihrer Ausbildung auch stark Spuren lesen lernen.
Sie sind notwendig für den Clan, um diesen mit Heilkräutern zu versorgen.
Junge können hierbei mit bereits 5 Monden ihre Ausbildung beginnen.

Anführer der Windträger des kalten Windes 


Diese tapfere Katze verdiente sich einst den Rang, ihre eigene Herschar anzuführen.
Sie sind die Wächter und Leiter der Luftwindträger.
Dazu muss sie bestens ausgebildet sein und in mehreren Situationen ihre Treue und Stärke gezeigt haben. Man kann sich diesen Rang nur verdienen.


Anführer der Windträger der wachen Nacht  
Ebenso wie der Anführer der Windträger des kalten Windes muss sich diese Katze durch Tapferkeit und Loyalität diesen Rang verdienen.
Sie führt die Windträger der wachen Nacht an und muss bestens dazu ausgebildet sein.



Windträger (Krieger)

Luftwindträger 
Diese tapferen Krieger wurden seit ihrer Schülerzeit zum Kämpfen auf freiem Feld, dem Spurenlesen und dem Klettern ausgebildet.
Dabei werden ihnen spezielle Strategien zugedacht.
So sind sie das Gegenstück zu den Nachtwindträgern.

Nachtwindträger 
Diese werden speziell zum Kampf und zur Jagd in der Nacht ausgebildet.
Dabei schlafen sie meistens tagsüber. Es sind spezielle eher etwas seltenere Krieger, so sind sie es, die eher auf Missionen und Weiteres geschickt werden...

Lichtträger (Schüler)

Windlichtträger  
Die Windlichtträger sind Schüler der Luftwindträger und werden dafür ausgebildet, um für den Clan zu sorgen und diesen zu beschützen. Es ist eine ehrenvolle Aufgabe, so sind die Windlichtträger auch gleichzeitig Lichtträger, welche mit ihrem Potenzial den Clan erhellen.

Nachtlichtträger  
Diese sind das Gegenstück zu den Windlichtträgern und werden nur in der Nacht trainiert, während sie tagsüber schlafen.
Es ist eine Ehre, als Nachtlichtträger ausgebildet zu werden.
Dazu spielt ihre Fellfarbe eine wichtige Rolle. So werden sie bereits als Junge dazu auserwählt. Es ist jedoch keine einfache Aufgabe, da ihnen dadurch viel vom Clanleben entgeht.

Windlichtbringer (Königin)  
Es sind kostbare Katzen, welche als Mütter dem Clan die Zukunft garantieren und für die nächsten Generationen sorgen.

Winde (Junge)  
Es sind die Sprossen des Clans. Bis sie zu Kriegerschülern werden, bleiben sie 6 Monde in der Kinderstube. Sie dürfen das Lager nicht verlassen.

Älteste 
Dieser ehrenvolle Rang besteht aus unseren ältesten Katzen, welche in den Ältestenbau werden, wenn ihre Schnauzen grau werden und ihre Gelenke anfangen, zu schmerzen.
Den weisesten von ihnen wird die Ehre erwiesen, in den Rat der vier aufgenommen zu werden und den Anführer offiziell zu beraten.




 
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